Los rasgos de clase del guerrero son:
-
Puntos de vida
- Puntos de vida en el 1º nivel de personaje: 12 + modificador de Constitución.
- Puntos de vida en cada nivel subsiguiente: 3 + modificador de Constitución.
-
Salvaciones: obtiene una progresión buena y dos malas.
-
Habilidades: obtiene 6 habilidades de clase.
- Puntos de habilidad en el 1º nivel de personaje: (4 + modificador de Inteligencia) x 4.
- Puntos de habilidad en cada nivel subsiguiente: 4 + modificador de Inteligencia.
-
Dotes: obtiene Competencia con armas sencillas, con armas marciales, con armaduras ligeras, con armaduras intermedias y con escudos (excepto con el escudo pavés).
- Dotes adicionales: obtiene una dote adicional en el 1º, 2º, 3º, 5º, 6º, 7º, 9º, 10º, 11º, 13º, 14º, 15º, 17º, 18º y 19º nivel.
- Arma predilecta: obtiene la dote Soltura con un arma o Especialización con un arma en el 4º nivel y cada cuatro niveles subsiguientes.
| Nivel |
Ataque base |
Defensa base |
Salvación buena |
Salvaciones malas |
Especial |
| 1 |
+1 |
+1 |
+2 |
+0 |
Dote adicional |
| 2 |
+2 |
+2 |
+3 |
+0 |
Dote adicional |
| 3 |
+3 |
+2 |
+3 |
+1 |
Dote adicional |
| 4 |
+4 |
+3 |
+4 |
+1 |
|
| 5 |
+5 |
+3 |
+4 |
+1 |
Dote adicional |
| 6 |
+6/+1 |
+4 |
+5 |
+2 |
Dote adicional |
| 7 |
+7/+2 |
+4 |
+5 |
+2 |
Dote adicional |
| 8 |
+8/+3 |
+5 |
+6 |
+2 |
|
| 9 |
+9/+4 |
+5 |
+6 |
+3 |
Dote adicional |
| 10 |
+10/+5 |
+6 |
+7 |
+3 |
Dote adicional |
| 11 |
+11/+6/+1 |
+6 |
+7 |
+3 |
Dote adicional |
| 12 |
+12/+7/+2 |
+7 |
+8 |
+4 |
|
| 13 |
+13/+8/+3 |
+7 |
+8 |
+4 |
Dote adicional |
| 14 |
+14/+9/+4 |
+8 |
+9 |
+4 |
Dote adicional |
| 15 |
+15/+10/+5 |
+8 |
+9 |
+5 |
Dote adicional |
| 16 |
+16/+11/+6/+1 |
+9 |
+10 |
+5 |
|
| 17 |
+17/+12/+7/+2 |
+9 |
+10 |
+5 |
Dote adicional |
| 18 |
+18/+13/+8/+3 |
+10 |
+11 |
+6 |
Dote adicional |
| 19 |
+19/+14/+9/+4 |
+10 |
+11 |
+6 |
Dote adicional |
| 20 |
+20/+15/+10/+5 |
+11 |
+12 |
+6 |
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Escrito por Victor Melo | Derivative material | 0 comentario(s)